Centre d’aideSe connecter

Partir d’un modèle de projet

Onze projets prêts à lancer (Halloween, stand de Noël, bal, tournois…) avec leurs étapes, leur budget et le message au proviseur.

Ce qu’un modèle apporte

  • Quand le faire, le budget à prévoir et ce que ça rapporte.
  • Les étapes en J-X (J-14, J-7, Jour J, bilan) avec les tâches de chacune.
  • Le message type à envoyer au proviseur, à copier.
  • Le matériel avec des prix estimés, et les erreurs à éviter.

Lancer un modèle

  1. Dans « Projets », touchez « Partir d’un modèle », ou « Voir les 11 modèles ».
  2. Ouvrez la fiche du modèle qui vous intéresse.
  3. Vérifiez le nom et le Jour J : la date proposée laisse le temps de préparation conseillé.
  4. Touchez « Lancer ce projet ».

Campus crée le projet avec toutes ses tâches, datées à partir du Jour J et confiées au chef de projet. Tout se retouche ensuite : « Modifier » sous chaque tâche pour la renommer, la redater ou la confier à d’autres, « Retirer la tâche » pour celles qui ne vous concernent pas. La fiche du modèle reste disponible en bas de la page du projet, dans « Le guide du projet ».