Les projets
Créer un projet, partir d’un modèle, mener les tâches et les étapes, composer l’équipe, et les offres Good is Merch.
- Créer un projetNom, Jour J et ce qui compte comme une réussite : les trois choses à donner pour qu’un projet existe dans Campus.
- Partir d’un modèle de projetOnze projets prêts à lancer (Halloween, stand de Noël, bal, tournois…) avec leurs étapes, leur budget et le message au proviseur.
- La page d’un projet : tâches, étapes, avancementCe que montre un projet au quotidien : la prochaine action, les étapes datées, les tâches, le budget et le guide du modèle.
- L’équipe d’un projetNommer le chef de projet, ajouter des membres de l’association à l’équipe, inviter quelqu’un de l’extérieur sur ce seul projet.
- Se porter candidat pour mener un projetUn projet sans chef reste ouvert aux candidatures : se présenter en un clic, et le bureau retient ou refuse.
- Les tâches et les étapes d’un projetCréer une tâche, la marquer faite ou passer la main ; suivre les étapes et comprendre la couleur d’un projet.
- Pulls de promo, tournoi, bal, yearbook : les offres sous cadenasCe que signifie un cadenas dans Campus, et comment ouvrir une offre avec Good is Merch.